【最強小倉システム】目次

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【最強小倉システム】の目次は以下のとおりです。


・まえがき

<第一章 基本概念>
・ルール別の基本概念
・赤ドラと祝儀で打牌が変わる①
・赤ドラと祝儀で打牌が変わる②
・「赤あり東南」リーチの強弱で判断する
・「赤あり東南」鳴くケースが増える
・「赤あり東南」スピード感ある攻めが必要
・「赤あり東南」守備は赤なし東南よりも重視しない
・「赤あり東風」リーチが弱い
・「赤あり東風」鳴きが強い
・「赤あり東風」打点よりもスピードが優先
・「赤あり東風」守るより攻めることが有利
・「赤なし東南」リーチが強い
・「赤なし東南」鳴きが弱い
・「赤なし東南」スピードよりも打点優先
・「赤なし東南」どのルールよりも守備重視
・コラム 赤あり東風ネット麻雀①

<第二章 手組>
・メンゼンかタンヤオか
・トイトイがみえるときの選択
・チャンタを狙うか
・チートイツ含みの手筋
・翻牌を鳴くか翻牌雀頭リーチか
・サンショクか手幅か
・ホンイツで打点かドラ1で速度か
・ピンフかタンヤオか
・ダンラスのときの狙い
・トップか赤ドラか
・コラム 赤あり東風ネット麻雀②

<第三章 リーチ&仕掛け>
・ピンフのみはリーチか
・メンゼン赤1はリーチか
・役ありカンチャン2600点
・手役か即リーか
・赤のクッツキ持ちテンパイトラズ
・十分形イーシャンテンに鳴ける赤
・チートイツか仕掛けをみるか
・リーチか仕掛けて完全十分形か
・メンゼンかサンショクか
・サンアンコウか翻牌+赤か
・小倉システム表「リーチ」
・小倉システム表「鳴き」
・コラム 赤あり東風ネット麻雀③

<第四章 押し引き>
・オリに向かう判断
・リーチに対して完全十分形
・赤1+カンチャンの追いかけリーチ
・8000点確定の仕掛けに対抗する
・3900点ホンイツ仕掛けの上家
・オヤに対するケア
・客風と1・9牌がドラの場況
・小倉システム表「押し引き」

<第五章 実戦問題>
・問題1~25

<第六章 メンタル>
・メンタルが勝ち負けを決定する
・集中力を切らせることがメンタル・ミスの第一歩
・確率的に低いネガティブな結果を優先してしまう弱気
・麻雀のオカルト論もメンタルには必要
・自分流のオカルトを見つけて実践してみる
・勝負師はゲンを担ぐ。これもメンタルのため
・健康な体力と運動が集中力を維持させる
・コラム 赤あり東風ネット麻雀④

・あとがき


写真もアップしておきます。
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【最強小倉システム】オヤに対するケア

<北家は何を切る?>
・ドラ中
・東の手牌   裏裏裏裏裏裏裏  二筒二筒横二筒  六索横七索八索
・東の捨て牌  北南九筒二萬中四筒
・北家の手牌  三萬五萬赤五萬六筒八筒一索一索二索三索三索七索八索  ツモ三萬




<赤あり東南の場合>
打「八筒」で自分の手をマイペースに進める
・既にこちらに「赤五萬」があるので、残りの赤を使っても5800点。現実的には2900点か1500点
・オヤの連荘を警戒して、赤あり東南においていまの2900点か1500点にケアする必要はない
・打「三萬」か打「六、八筒」だが、固定してしまう「六、八筒」をさばくのが正解
・「赤五筒」も考慮して打「八筒」
・ドラが字牌のときのタンヤオは点数が見えるので怖くはない





<赤あり東風の場合>
・打「七、八索」
でアガリへの可能性を残しつつも、オリぎみに。
・オヤに鳴かせないというのも大事
・赤あり東風で多く採用さているのは積み場1500点。2本場になれば積みが3000点で大変なことに
・オヤに鳴かれにくい牌といえば一索一索七索八索
・チー六索横七索八索七索八索を鳴かれることはあまりない
・打「一索」だと「三索」を切るのに困るし、「一索」トイツ落としはベタオリになる
・ベタオリは避けたいが、無理も避けたいので、打「七、八索」
・自分が負けている時は連荘に協力すべし!本場が増えれば自分のアガリ点数も増えるため





<赤なし東南の場合>
・打「八筒」
でオヤにケアするこ進める
・積み場が低い赤なし東南のため、連荘はあまり勝負に直結しない
・オヤの仕掛けをケアする時は自分がオヤと競っている時だけ





ポイントは、「テンパイ者のアガリ点数」ですね。
明らかに満貫以上見えていたら、どのルールでも「オリ」ですよね?


麻雀本の「科学する麻雀」で勝因に直結する要素に、
「振り込む点数の高さ」って項目が書いてあったように、
「テンパイ者のアガリ点数」はかなり重要です。


※関連記事はコチラ
 ⇒ 【科学する麻雀】勝因を分ける要因<守り編>はコチラ
 ⇒ 鳴きに対する押し引きはコチラ

【最強小倉システム】リーチに対して完全十分形

<北家は何を切る?>
・ドラ五筒
・南家の捨て牌  西八筒一筒一索四筒七萬横六索東
・北家の手牌   三萬三萬三萬六萬七萬三筒四筒五筒赤六筒七筒  ツモ四萬  チー四索横三索五索  




<赤あり東南の場合>
・打「四萬」で攻める

・赤あり東南は「攻め」か「オリ」かで態度をはっきりさせた方がよい
・打「四萬」で攻め。打「七萬」でベタオリ。




<赤あり東風の場合>
・打「四萬」で完全十分形を維持

・赤あり東南は、「赤1+リャンメン」なら全ツッパ
・完全十分形はテンパイに等しいと考える
・数学的には等しいわけでないが、押し引きの判断材料とするなら等しいと考える
・何が出てもチーをしてリャンメン以上で待つ
・相手の待ちがどうだとかの読みは不要
・ただ自分の手だけを見て全ツッパ
・次の場合も「赤1+リャンメン」なので全ツッパ

 三萬三萬三萬四萬六萬七萬三筒四筒四筒五筒赤六筒  チー四索横三索五索



<赤なし東南の場合>
・ベタオリ

・赤なし東南で高い手に放銃すると取り戻すのが大変
・もちろん行くしかない条件の時は、打「四萬」で腹をくくる




今回の問題は、プロの中でも意見が分かれそうですね。
特に「東南戦」。
守備的な選手はどちらも「ベタオリ」を選択するでしょうね。


ここでは、<赤あり東風>の「赤1+リャンメンなら全ツッパ」を覚えておきましょう。

【最強小倉システム】役ありカンチャンはリーチか?

<リーチする?しない?>
・サンショクのテンパイ
・赤はない

 二萬三萬四萬二筒四筒九筒九筒二筒三筒四筒五索六索六索   ツモ六索  ドラ七萬


<赤あり東南>
・先行なら打「五索」のリーチが有利
・素直に打点を重視する
・振り替わりは「赤五筒」だけなので手の変化を考える必要なし
・攻めこまれるというマイナス面より
 点数を2600→5200→裏ドラが乗れば8000にするプラスの方がややリード



<赤あり東風>
小倉システムは、「役アリカンチャンはダマテン」
・赤あり東風はツッパりありの展開になることが多い
・めくり合いならカンチャンはやや不利
・「赤五筒」ツモならリーチ

  二萬三萬四萬四筒五筒赤九筒九筒二索三索四索六索六索六索



<赤なし東南>
リーチ
・打点重視のため
・リーチで相手を抑え込んでツモ狙い
・リーチして5200点は、赤なし麻雀においてはかなりの勝負手
・カンチャン、ペンチャンでも2600→5200点なら基本リーチ

 一萬二萬三萬四萬五萬六萬八萬九萬二索三索四索六索六索



大まかなくくりとしては、こんな感じです。
・東風はスピード
・赤なし東南は打点
・赤あり東南はその間
後はそれぞれを深堀する(プロを真似る)だけです。
そして、最後は「実践あるのみ」です!



 ⇒ 渋川プロの「リーチ基準」はコチラ
 ⇒ 渋川流「ダマ条件」はコチラ
 ⇒ 小倉プロの「リーチを保留する条件」はコチラ

【最強小倉システム】リーチか仕掛けて完全十分形か

<鳴くか?鳴かずにリーチを目指すか?>
・ドラ七索
・上家が打中

  五萬赤六萬七筒八筒九筒九筒二索二索二索七索八索中中




<赤あり東南>
「中」ポンで「九筒」切り
・ポンの後にもチーでき、スピード十分
・「七索」が重なれば8000点になり、他でも3900点あり打点は十分
・メンゼンでも正解




<赤あり東風>
「中」ポンで「九筒」切り
・赤あり東南と違い、無条件でポンが正解
・赤あり東風はメンゼンで進めることはあまり意味をなさない
・打点よりもスピード優先のが東風戦
・ポンの後は「赤五萬」だけは祝儀があるため切らない




<赤なし東南>
鳴かずにリーチを目指す
・リーチなら5200確定、鳴けば3900点、ドラ切りで2000点。
・連荘を狙う親なら、巡目によっては鳴きも有り




<赤あり東風>以外は巡目によって大きく変わる問題ですね。
小倉システムを一つの基準として自分のシステムを作り上げると良いですね。
パクるとこだけパクりましょう。良いとこどりです♪



※関連記事はコチラ

⇒ メンゼンかタンヤオか
⇒ 翻牌を鳴くか翻牌雀頭リーチか

【最強デジタル理論】チートイツかトイトイか

<チートイか?トイトイか?>
・東場
・南家

 一萬一萬四萬四萬二索四索四索西西白發發中   ドラ三索


<答え>
トイトイ狙い


<理由>
・デジタルの考え方はトイトイの方がよい
・5トイツで翻牌があればポン
・トイトイは翻牌ひとつで5200点(又は3900点)
・字牌を集めれば、相手の不要牌で構成できるので守備力もクリア
・下記のように手変わりも考えられる

 四萬五萬四索四索五索西西  ツモ三索  打四索    ポン一萬一萬横一萬  ポン發發發横



決め打ちをしないのもアガリを目指す指向が強いと言えますよね。
「5トイツで翻牌があればポン」という答えはありますが、
あくまで、考え方の基準は「スピード、打点、守備力」がポイントです。

参考にしてみましょう♪


※関連記事
小倉プロの仕掛けの基本条件とは
渋川プロの「チートイツ」か「トイトイ」かはコチラ


【最強小倉システム】目次

・まえがき

<第一章 基本概念> ルール別の基本概念
・赤ドラと祝儀で打牌が変わる①~②
・「赤あり東南」リーチの強弱で判断する
・「赤あり東南」鳴くケースが増える
・「赤あり東南」スピード感ある攻めが必要
・「赤あり東南」守備は赤なし東南よりも重視しない
・「赤あり東風」リーチが弱い
・「赤あり東風」鳴きが強い
・「赤あり東風」打点よりもスピード優先
・「赤あり東風」守るより攻めることが有利
・「赤なし東南」リーチが強い
・「赤なし東南」鳴きが弱い
・「赤なし東南」スピードよりも打点優先
・「赤なし東南」どのルールよりも守備重視
・コラム 赤あり東風ネット麻雀①

<第二章 手組>
・メンゼンかタンヤオか
・トイトイがみえるときの選択
・チャンタを狙うか
・チートイツ含みの手筋
・翻牌を鳴くか翻牌雀頭リーチか
・サンショクか手幅か
・ホンイツで打点かドラ1で速度か
・ピンフかタンヤオか
・ダンラスのときの狙い
・トップか赤ドラか
・コラム 赤あり東風ネット麻雀②

<第三章 リーチ&仕掛け>
・ピンフのみはリーチか
・メンゼン赤1はリーチか
・役ありカンチャン2600点
・手役か即リーか
・赤のクッツキ待ちテンパイトラズ
・十分形イーシャンテンに鳴ける赤
・チートイツか仕掛けをみるか
・リーチか仕掛けて完全十分形か
・メンゼンかサンショクか
・サンアンコウか翻牌+赤か
・小倉システム表「リーチ」
・小倉システム表「鳴き」
・コラム 赤あり東風ネット麻雀③

<第四章 押し引き>
・オリに向かう判断
・リーチに対して完全十分形
・赤1+カンチャンの追いかけリーチ
・8000点確定の仕掛けに対抗する
・3900点ホンイツ仕掛けの上家
・オヤに対するケア
・客風と1・9牌がドラの場況
・小倉システム表「押し引き」

<第五章 実戦問題>
・Question1~25

<第六章 メンタル>
・メンタルが勝ち負けを決する
・集中力を切らせることがメンタル・ミスの第一歩
・確率的に低いネガティブな結果を優先してしまう弱気
・麻雀のオカルト論もメンタルには必要
・自分流のオカルトを見つけて実践してみる
・勝負師はゲンを担ぐ。これもメンタルのため
・健康な体力と運動が集中力を維持させる
・コラム 赤あり東風ネット麻雀④

・あとがき

※写真はコチラ
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